【SW】ゼルダの伝説の感想(シナリオのネタバレなし)

すべてはエンディングを見るために

感想を書くため、久しぶりにゼルダの伝説をプレイしてみました。
ゼルダシリーズはこれがはじめてです。
DLコンテンツも購入し、やりきったとは思います。
(エキスパンション・パス)
ハードもソフトも任天堂だから?とても高品質でした。

どれもレベルが高い

謎解き、ダンジョン(マリオ的)、戦闘、乗り物、どれも高水準でした。
個人的には戦闘にもっと重きを置いてほしかった気がします。
ライネルやガーディアンみたいなのがもっと欲しかったです。
(強いし、楽しいし、報酬がうまい)



印象にのこったキャラクター

[ミファー]
声がとても好きです。
神獣はヴァルッタからはじめました。
性格を知るとより可愛いです。

[ゼルダ姫]
ラスボスに挑むまで2か月間、放置してごめんなさい。

序盤にはまりすぎたこと

シナリオを無視してハートの器、がんばりの器を増やしていました。
あとコログの実を集めて武器・弓・盾枠拡張を頑張っていました。
シナリオを無視するとつまらなくなるのでほどほどがいいです。
何のゲームだか分からなくなりました。徐々に。

祠攻略

DLコンテンツ含め全てクリアしました。
コツ「やり方を変える/建物の裏を見る/水があれば氷柱」
など似たようなパターンです。慣れます。

がんばりの器は3周(MAX)
ハートの器は30個(MAX)
※両方同時にMAXにはできない

コログの実集め

雨降りすぎです。山登れないじゃん。
とかブツブツ言っていました。
正直、拡張は面倒です。
最初からMAXだったらいいのに。

拡張の優先順位は武器>弓>盾だと思います。

コログの実を441個集めれば武器、弓、盾全拡張可能です。
雨が多い場所、複雑な地形は急けました。
時間がかかるので必要な分だけ拡張でOKです。特に盾は。

コログの実集め(補足)

的攻略。
序盤の弓だと難しいかもしれません。
中盤以降相性が良い弓が手に入ります(ズーム機能など)。
苦手な場所はスタンプして後回しです。

がんばりすぎて木の矢が空に

四体の神獣の開放はお早めに

それぞれ開放すると便利な機能が追加されます。

[優先順位]
水(ゾーラ一式入手)※滝登りできるようになる



雷 or 火
※DLコンテンツで再使用時間短縮できます(+)。

自分の家が持てる

高いけど、早めに持ったほうがいいです。
モチベ上がります。

馬にはこだわらなかった

見た目もステータスも自由に選べます。
私はボコブリンからパクった馬をずっと乗っていました。
最初からなつき度MAXでした。特に拘りがなくて。

DLコンテンツの古代のくら、手綱があると便利です。

バイクが入手可能

DLコンテンツ「英傑たちの詩」をクリアすると
マスターバイク零式がもらえます。
岩登りできます。
馬より便利

装備の話

ムジュラの仮面
超便利でした。
敵との戦闘を回避できます(全てじゃないけど)。
一番お世話になったDLコンテンツです。

古代兵装一式
各パーツ(防御力28/古代兵器耐性アップ)
セットボーナス(古代武器攻撃力アップ)

万能であり最強

息吹の勇者一式
各パーツ(防御力28)
セットボーナス(マスターソードビーム強化)

全祠をクリアするともらえます。
あまりマスターソード使わないからよく分からないです。

あと、
火無効/雷無効/凍結無効装備が便利です。
アイテムで補うのもったいないので。
燃えず薬は(他よりも)入手しづらい。




武器集め(やり込み要素)

例えばガーディアンナイフ++です。
効果付与(攻撃力アップ大+20など)がある場合があります。
拘ってみるのもアリです。
これがなくても十分シナリオクリア可能です。

次回作に期待

戦闘メインでお願いします。

補足

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