【SW】ゼルダの伝説の感想(シナリオのネタバレなし)
すべてはエンディングを見るために
感想を書くため、久しぶりにゼルダの伝説をプレイしてみました。
ゼルダシリーズはこれがはじめてです。
DLコンテンツも購入し、やりきったとは思います。
(エキスパンション・パス)
ハードもソフトも任天堂だから?とても高品質でした。
どれもレベルが高い
謎解き、ダンジョン(マリオ的)、戦闘、乗り物、どれも高水準でした。
個人的には戦闘にもっと重きを置いてほしかった気がします。
ライネルやガーディアンみたいなのがもっと欲しかったです。
(強いし、楽しいし、報酬がうまい)
印象にのこったキャラクター
[ミファー]
声がとても好きです。
神獣はヴァルッタからはじめました。
性格を知るとより可愛いです。
[ゼルダ姫]
ラスボスに挑むまで2か月間、放置してごめんなさい。
序盤にはまりすぎたこと
シナリオを無視してハートの器、がんばりの器を増やしていました。
あとコログの実を集めて武器・弓・盾枠拡張を頑張っていました。
シナリオを無視するとつまらなくなるのでほどほどがいいです。
何のゲームだか分からなくなりました。徐々に。
祠攻略
DLコンテンツ含め全てクリアしました。
コツ「やり方を変える/建物の裏を見る/水があれば氷柱」
など似たようなパターンです。慣れます。
がんばりの器は3周(MAX)
ハートの器は30個(MAX)
※両方同時にMAXにはできない
コログの実集め
雨降りすぎです。山登れないじゃん。
とかブツブツ言っていました。
正直、拡張は面倒です。
最初からMAXだったらいいのに。
拡張の優先順位は武器>弓>盾だと思います。
コログの実を441個集めれば武器、弓、盾全拡張可能です。
雨が多い場所、複雑な地形は急けました。
時間がかかるので必要な分だけ拡張でOKです。特に盾は。
コログの実集め(補足)
的攻略。
序盤の弓だと難しいかもしれません。
中盤以降相性が良い弓が手に入ります(ズーム機能など)。
苦手な場所はスタンプして後回しです。
がんばりすぎて木の矢が空に
四体の神獣の開放はお早めに
それぞれ開放すると便利な機能が追加されます。
[優先順位]
水(ゾーラ一式入手)※滝登りできるようになる
↓
風
↓
雷 or 火
※DLコンテンツで再使用時間短縮できます(+)。
自分の家が持てる
高いけど、早めに持ったほうがいいです。
モチベ上がります。
馬にはこだわらなかった
見た目もステータスも自由に選べます。
私はボコブリンからパクった馬をずっと乗っていました。
最初からなつき度MAXでした。特に拘りがなくて。
DLコンテンツの古代のくら、手綱があると便利です。
バイクが入手可能
DLコンテンツ「英傑たちの詩」をクリアすると
マスターバイク零式がもらえます。
岩登りできます。
馬より便利
装備の話
ムジュラの仮面
超便利でした。
敵との戦闘を回避できます(全てじゃないけど)。
一番お世話になったDLコンテンツです。
古代兵装一式
各パーツ(防御力28/古代兵器耐性アップ)
セットボーナス(古代武器攻撃力アップ)
万能であり最強
息吹の勇者一式
各パーツ(防御力28)
セットボーナス(マスターソードビーム強化)
全祠をクリアするともらえます。
あまりマスターソード使わないからよく分からないです。
あと、
火無効/雷無効/凍結無効装備が便利です。
アイテムで補うのもったいないので。
燃えず薬は(他よりも)入手しづらい。
武器集め(やり込み要素)
例えばガーディアンナイフ++です。
効果付与(攻撃力アップ大+20など)がある場合があります。
拘ってみるのもアリです。
これがなくても十分シナリオクリア可能です。
次回作に期待
戦闘メインでお願いします。