ブレイブリーデフォルト2 ジョブ特性2を解放したい
ネタバレなし攻略を目指しています。
2つめ目のジョブ特性
各ジョブLv12になるとジョブ特性の2つ目が解放されます。
解放したものから載せていきます(攻略中)。
JP稼ぎは連戦がおすすめです。
各種族に対応した魔物の餌を使います。
ついでに必殺技の効果と使用条件を載せます。
必殺技はBOSS戦前に発動可能状態にしておきます。
[小ネタ]
他ジョブで使用条件を満たしBOSS戦前に切り替えるのもありです。
1番楽なのはジャッジメントです。
使用条件はデフォルト13回です。
シーフのシャープランダーは
確実にアイテムを盗めるので便利です。
シャープランダー使用例
希少種の場所(盗む/ドロップ)
JP稼ぎ例
おすすめジョブ(1章)
ゲームでの表示順です。
すっぴん
[ジョブ特性1]
ふんばる
戦闘不能になるダメージを受けた時およそ50%の確率でHP1で生き残る。
ただし、HP1のときは発動しない
[ジョブ特性2]
たいきばんせい
マスターしたジョブの数に応じてすべてのパラメータが上がる
[必殺技]
全力でたたかう
敵単体に強力な物理攻撃を行う
追加効果
物理攻撃力+20%
魔法攻撃力+20%
使用条件
たたかう12回で使用可能
黒魔道士
[ジョブ特性1]
MPデフォルト
デフォルトを行った時、MPが回復する。なお、回復量は自身のLvに依存
[ジョブ特性2]
魔法絶対化
攻撃魔法が無効/吸収されなくなる。(半減と反射はされる)
[必殺技]
マナアイシクル
敵全体に水の強力な魔法攻撃を行う
追加効果
魔法防御力 + 30%
使用条件
黒魔法13回で使用可能
白魔道士
[ジョブ特性1]
天使の加護
あらゆるダメージを受けた時およそ30%の確率でダメージが半減する
[ジョブ特性2]
回復魔法全体化
あらゆる回復魔法の対象を全体化できる
[必殺技]
セイクリッドライト
味方全体のHPを大きく回復し全ての状態異常を解消
追加効果
物理防御力+15%
魔法防御力+15%
使用条件
白魔法12回で使用可
ヴァンガード
[ジョブ特性1]
盾持ち前提
盾を装備しても、速度/命中率/回避率のパラメータが下がらない
[ジョブ特性2]
狙われるほど強く
狙われやすさの値が高いほど物理攻撃力と会心率上昇
[必殺技]
地裂爆噴斬
敵単体に土の強力な物理攻撃を行う
追加効果
物理防御力+30%
使用条件
牽制技13回で使用可能
モンク
[ジョブ特性1]
精神統一
練気/内丹/小周天を行うごとに会心率が少しずつ上昇。効果はバトル中に永続する
[ジョブ特性2]
一意専心
バーサク/混乱/魅了を無効化。
さらに体術アビリティかデフォルトを行うと次のターンの行動順が早くなる
[必殺技]
炎華硬爬山
敵単体に火の強力な物理攻撃を行う
追加効果
回復力+15%
会心率+15%
使用条件
体術13回で使用可能
吟遊詩人
[ジョブ特性1]
美歌の余韻
歌唱アビリティの効果が1ターン長くなる
[ジョブ特性2]
アンコール
歌唱アビリティを使った時、25%の確率でいずれかの歌唱アビリティが追加発動
[必殺技]
約束された勝利の詩
3ターンの間、味方全体の物攻/魔攻を上げる
追加効果
命中率+15%
使用条件
歌唱12回で使用可能
魔獣使い
[ジョブ特性1]
ピンチにけしかけ
攻撃を受けて自身のHPが20%未満になった時、
捕獲している魔物をランダムで解き放つ
[ジョブ特性2]
捕獲の果てに
捕獲した回数に応じて全てのパラメータが上がる
[必殺技]
一緒にがんばる
敵全体に強力な物理攻撃を行う
追加効果
物理攻撃力+15%
魔法攻撃力+15%
使用条件
調教13回で使用可能
関連↓
魔獣使いをLv12まで上げた感想
シーフ
[ジョブ特性1]
盗賊スピリッツ
うばう系アビリティで相手の強化効果を1つうばって自身のものにできる
[ジョブ特性2]
勇気を持たぬ隠者
全てのBP消費のアビリティをMP消費で実行できる
うばう系アビリティはコストも半減する
ただしデフォルトをしてもBPが上がらなくなる
[必殺技]
シャープランダー
敵単体に強力な物理攻撃を行い、確実にアイテムを盗む
追加効果
物理攻撃力+15%
速度+15%
使用条件
盗技13回で使用可能
ギャンブラー
[ジョブ特性1]
これが私の博打道
バトルで得るpq、または自身の獲得EXP/JPのうちどれかが必ず0になる
まれにいずれかが15倍になって獲得できることがある
[ジョブ特性2]
チーティング
ルーレットの当たりが増える
さらに確率系アビリティの成功率も上がる
[必殺技]
ジャックポット
味方全体のMPを全回復し、pqを獲得する
追加効果
会心率+30%
使用条件
博打10回で使用可能
ベルセルク
[ジョブ特性1]
セレクション
デフォルトを無効化する
[ジョブ特性2]
理性と激情のはざま
バーサク状態になったときでも50%の確率で
自分で行動選択ができる
[必殺技]
タイラントロア
敵全体に強力な物理攻撃を行う
追加効果
物理防御力+15%
命中率+15%
使用条件
凶暴技13回で使用可能
赤魔道士
[ジョブ特性1]
異常まく者
攻撃魔法に確率で状態異常効果がつく
なお発生する効果は属性によってことなる
[ジョブ特性2]
連続魔
魔法使用時、同じ魔法が2回発動するようになる
MP消費は1回分
[必殺技]
エアーズキル
敵全体に風の強力な魔法攻撃を行う
追加効果
魔法攻撃力+15%
速度+15%
使用条件
赤魔法13回で使用可能
狩人
[ジョブ特性1]
バラージ
同一ターンでの行動回数に応じて与えるダメージが増える
[ジョブ特性2]
キラーエクストリーム
キラー系アビリティの威力が上がる。
さらに、それらでクリティカル、または敵を倒すとBPが1増える
必殺技
マキシマムドロー
敵単体に物理攻撃を行う
追加効果
回避率+50%
使用条件
狩猟技13回で使用可能
シールドマスター
[ジョブ特性1]
かばう
瀕死の味方が攻撃されたとき、代わりにデフォルトでダメージを受ける
なお実行時に必ずデフォルト体勢をとる
(1部の状態異常にかかっている時は、かばえない)
[ジョブ特性2]
騎士道精神
かばう/誰かを守る/みんなを守る実行時に
自身のMPが回復してBPも1増える
[必殺技]
ヒュージシールド
3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を上げる
追加効果
物理攻撃力+15%
使用条件
堅牢12回で使用可能
ピクトマンサー
[ジョブ特性1]
わが身こそ芸術!
芸術アビリティを自身に対して使うと、
上昇効果に反転し、かつコストなしで発動する
[ジョブ特性2]
長もち塗装
自身が与えるあらゆる補助効果の継続期間を1ターン延長する
[必殺技]
ブラックペイント
3ターンの間、敵全体の物攻/物防/魔攻/魔防を下げ
確率でペイント状態にする
追加効果
魔法防御力+20%
回復力+20%
使用条件
芸術12回で使用可能
竜騎士
[ジョブ特性1]
Gアクセラレート
自身の重量が重いほどジャンプ系アビリティの
発動時間が短縮し、威力も上がる
[ジョブ特性2]
ハイウインド
たたかうの付加効果がジャンプ系にも適用される。
また、左手装備が剣か槍の場合に限り
両手の武器性能が100%発揮される
[必殺技]
ボルトフルスラスト
敵単体に雷の強力な物理攻撃を行う
追加効果
命中率+15%
回避率+15%
使用条件
竜技13回で使用可能
導師
[ジョブ特性1]
精霊の護り
精霊がいる間、行動不能になる状態異常と即死が無効となる。
(睡眠/麻痺/恐怖/バーサク/混乱/魅了/ストップ/凍結)
HPが20%以上なら攻撃を受けても必ず1残る
[ジョブ特性2]
見えずとも共に
精霊がいなくても精霊の護り(ジョブ特性1)発動
さらにBP1以下の時、習得済みのスピリット系アビリティの効果が
自身に自動で発生する
[必殺技]
ホーリーミスト
味方全体のHPを大きく回復し、リジェネ/リレイズを付与
追加効果
魔法攻撃力+15%
使用条件
精霊魔法12回で使用可能
ソードマスター
[ジョブ特性1]
捲土重来
行動時にBPが多いほど
たたかうと反撃系アビリティで与えるダメージが増える
[ジョブ特性2]
双武両道
同種の武器を右手と左手に装備している時
サブジョブのジョブ特性を発揮できる
[必殺技]
断切一刹那
敵単体に物理攻撃を行う
追加効果
速度+15%
会心率+15%
使用条件
武士道13回で使用可能
オラクル
[ジョブ特性1]
属性の英知
属性弱点をついた時のダメージが40%上がる。
さらに属性魔法の消費コストが40%下がる
[ジョブ特性2]
第二の開眼
ジョブのパラメータ補正と武器適用について
サブジョブのものが適用される
[必殺技]
トゥルーヘイスト
自身以外の味方全体の次の行動順を早める
追加効果
魔法攻撃力+15%
魔法防御力+15%
使用条件
理法12回で使用可能
薬師
[ジョブ特性1]
用薬の達人
バトル後、回復草と魔力草を1つずつ入手できる
さらにアイテムを使っても数が減らないことがある
[ジョブ特性2]
手心の極み
両手がすでの時、全てのアイテムの効果が上がる、
なお調合で発生する特殊効果も強化される
さらにあらゆるアビリティの必要BPも1少なくなる
[必殺技]
とてもくさい液
敵全体に物理攻撃を行い、
確率で毒/麻痺/暗闇/沈黙/悪疫状態にする
追加効果
物理攻撃力+30%
命中率+30%
使用条件
処方13回で使用可能
魔人
[ジョブ特性1]
我が身もろとも
攻撃魔法を全体化してもダメージが減らなくなる
ただし、自身も魔法の対象となる
[ジョブ特性2]
魔法凶暴化
攻撃魔法の威力が20%増え、かつMPダメージも付与する
ただし、攻撃対象が勝手に敵味方全体になる事がある
[必殺技]
ダブルコラプス
敵全体に闇の強力な魔法攻撃を行う
追加効果
回復力+30%
使用条件
禁断魔法13回で使用可能
ジャッジメント
[ジョブ特性1]
ガードデフォルト
デフォルト中に攻撃された時
MPを15消費してダメージをさらに軽減する
ただし、ダメージ無効/吸収でもMPを消費する
[ジョブ特性2]
リバーサル
デフォルト中に攻撃された時
MPを15消費してBPが1増える
[必殺技]
インビンシブル
敵全体に光の強力な魔法攻撃を行う
味方全体に一度だけ物理攻撃も魔法攻撃も防ぐ障壁を張る
(ただし、ランパート/ヴァレションとは併用できない)
追加効果
速度+20%
使用条件
デフォルト13回で使用可能
ファントム
[ジョブ特性1]
急所突き
攻撃で弱点をついた時
物理も魔法も50%の確率でクリティカルになる
[ジョブ特性2]
逃げえぬ凶変
MP40の消費と引き換えに
確率系のアビリティを成功させる
[必殺技]
残像乱舞
敵単体に強力な物理攻撃を行う
追加効果
回避率+15%
会心率+15%
使用条件
たたかうと幻術13回で使用可能
魔剣士
[ジョブ特性1]
魔の契約
行動終了後にHP/MPが8%回復する
ただし、戦闘不能になった場合はBPが-3になる
[ジョブ特性2]
逆境こそ力
最大HPの25%を超えるダメージを受けると発動
3回行動する間、攻撃力/防御力が10%ずつ上がる
[必殺技]
ルインガソード
敵全体に「無属性」の強力な魔法攻撃を行う
追加効果
物理攻撃力+15%
使用条件
魔剣技13回で使用可能
ブレイブ
[ジョブ特性1]
アドレナリン
対象を倒すたびBPが1増える
[ジョブ特性2]
行動開始時にBPが1増える
[必殺技]
リミットブレイク
敵単体に強力な物理攻撃を行い
味方全体のBPを1増やす
追加効果
物理攻撃力+30%
魔法攻撃力+30%
使用条件
勇気13回で使用可能
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